Kategori
Devlog/Studlog

1 Hari 1 Tutorial: 1 – Efek Transisi Cutout

Biar bulan ini ada kegiatan yang (relatif) lebih mudah ditarget dan dicapai. Selama bulan Maret (atau bulan Ramadhan) ini aku coba bikin program menyelesaikan satu tutorial godot dalam setiap hari. Bikin game jadi sambil belajar rasanya stuck mulu. Jadi, anyway, tutorial pertama adalah membuat efek transisi cutout.

Videonya udah lama di-save di watch later YouTube, dan sempat nonton juga. Baru dipraktekkin sekarang. Dan, saya baru nyadar ini adalah tutorial shader yang harusnya agak advance. Yang ini sebenarnya cukup mudah tapi karena baru pertama, wajar kalau salah masukin snippetnya di fungsi vertex padahal harusnya fragment.

Terlepas kebodohan itu, ga salah milih tutorial yang pendek, bisa diikuti (tapi ga terlalu dipahami), buat hari pertama sehingga bisa rada dioprek dikit lagi. Hasilnya bisa dicek di itch.io:

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *