Tutorial yang singkat-ish lagi, tapi jadi lama karena ngerasa kurang puas dengan hasilnya. Ini adalah tutorial mekanik drag and drop pake method built-in pada node node Control. Konsepnya sih, drag and drop ini cuma mindahin data dari objek pada awal mula nge-drag ke area tempat nge-drop. Dan di sini datanya adalah Texture2D.
Liat tutorial lain buat ide tambahan, data yang dipindahin bisa berupa Dictionary jadi bisa lebih fleksibel.
Tetep ngerasa gak puas. Objek yang di drag hanya bisa di drop kalau kursor mouse masuk ke area drop. Inginnya meski mouse belum masuk area drop tapi objek drag udah sebagian besar beririsan dengan area drop, objek tetap bisa didrop di area. Kalau liat-liat tutorial lainnya lagi, banyak yang bikin sistem sendiri pakai Rigidbody2D dll. Kayaknya sih kalau pakai itu, bisa kayak yang aku inginkan.
Github: fajarfh/OneDay-OneTut: Latihan ngerjain 1 tutorial Godot tiap hari selama bulan Maret
Asset: Kenney Playing Card Pack
