Kategori
Devlog/Studlog

1 Hari 1 Tutorial: Hari 5 – 2D Pathfinding

Yang singkat saja untuk hari ini karena ada kerjaan lain. Proyeknya duplikat dari hari lain. Tapi tetap saja agak lama karena tergoda buat nambahin ini-itu.

Tutorial ini pada dasarnya pengenalan NavigationRegion2D dan NavigationAgent2D untuk memberi karakter atau NPC semacam jalur yang membatasi gerak. Pas lihat, langsung kebayang bikin semacam mekanik point-and-click (atau click-and-move?), jadi saya tambahin hal-hal lain yang agak beda dengan tutorial. Namun, sepertinya ada cara yang lebih efisien untuk mekanik seperti itu.

Versi Itch.io nya masih ada yang salah. Kordinat penanda klik masih salah. Dan harusnya area dan garis navigasinya dibikin aset lagi biar keliatan. Tapi sudahlah…

Source code untuk proyek ini aku taruh di github: fajarfh/OneDay-OneTut: Latihan ngerjain 1 tutorial Godot tiap hari selama bulan Maret

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *