Sudah gatal pingin nyobain 3D di Godot, tapi kebanyakan tutorialnya panjang. Yang ini lumayan pendek dan basic jadi layak dicoba.
Gridmap ini cukup oke tapi ga seenak Tilemap di 2D. Yang paling ga enak dari 3D adalah (dan aku rasain di 3D software-software lain juga) navigasinya ga enak. Tambah lagi, Godot kayaknya ga punya Hand Tool yang bisa nge-grab layar dan ngegeser secara intuitif. Apalagi pas make Gridmap. Makanya aku ngerjain tutorial ini cuma sampai ‘yah, aku bisa pakai ini’, tapi ga sampai bikin level yang estetik apalagi proper pakai Gridmap. Mungkin perlu belajar dari tutorial yang lebih dasar lagi.
Btw, karena tutorial ini pake Godot 4.1, di Godot 4.3 udah agak beda. Update MeshLibrary bisa nimpa file yang sama karena ada pilihan ‘Merge’. Kemudian, buat edit TextureMesh di salah satu objek 3D di Mesh library, kayaknya Texturenya harus dibikin ‘Make Unique’ dulu biar bisa diedit.
Github: fajarfh/OneDay-OneTut: Latihan ngerjain 1 tutorial Godot tiap hari selama bulan Maret
Asset:
- Kenneys
