Kategori
Devlog/Studlog

1 Hari 1 Tutorial: Hari 24 – Pixel Normal Map

Awalnya pakai tutorial yang ini:

Tapi ada yang kurang jelas di tempat naruh normal map di mana. Tambah lagi tutorialnya udah lama. Jadinya cari-cari tutorial lain dan nemu:

Tapi pas coba ngikutin bikin normal map pakai tutorial ini… agak susah.

Inti kedua tutorial ini sebenarnya hanya bikin normal map yang bikin objek 2D terlihat ber-tekstur saat dikenai cahaya. Namun, bikin normal map ini yang susah. Harus coba-coba trial-error biar hasilnya sesuai harapan. Ga kebayang sih kalau harus bikin normal map untuk ratusan aset. Ada sih generator normal map online, misalnya: NormalMap-Online. Tapi, kurang bagus.

Awalnya saya coba terapkan ke hasil tutorial kemarin yang pakai lighting, tapi karena efeknya kurang kelihatan, jadinya aku bikin demo sederhana saja.

Github: OneDay-OneTut: Latihan ngerjain 1 tutorial Godot tiap hari selama bulan Maret

Asset referensi normal map: https://www.filterforge.com/

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *